Voici trois jeux de Ripple Effect, semblables aux sugurus avec ses grilles de toutes tailles, ses régions de taille 1 à 5, ils se distinguent par le fait qu’un nombre dans une case doit être distancé (horizontalement ou verticalement) d’un nombre pareil par au moins le même nombre de cases que le nombre. Ouf !, autrement si, dans une case il y a un deux, alors le chiffre 2 n’apparaitra pas dans les deux cases de deux côtés et du haut du bas. Il est à noter que contrairement au suguru, les chiffres placés en diagonale n’ont aucun effet. Il peut y avoir un 2 dans une case et avoir un autre 2 dans la case diagonale touchant à la première case. Pour le reste, il suffit de remplir chaque région avec les nombres 1 à N, où N correspond à la taille de la région.
Ces jeux ont trois différents niveaux de difficulté
1)

Puzzle :ripple_7X7_00029.pdf
Solution :ripple_7X7_00029_sol.pdf
2)

Puzzle :ripple_7X7_05332.pdf
Solution :ripple_7X7_05332_sol.pdf
3)

Puzzle :ripple_7X7_12180.pdf
Solution :ripple_7X7_12180_sol.pdf
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